Contestaciones varias de xwWidgets en C-ESIDENosotros vamos a utilizar Dev C++ con wxWidgets tirando de wxGlade.
• Dev – C++ [http://www.bloodshed.net/devcpp.html]
• wxGlade [http://wxglade.sourceforge.net/]
• SDL [http://www.libsdl.org/index.php]
• wxWidgets [http://www.wxwindows.org/]
Lo hemos hablado con el y no nos ha puesto casi ningun problema, pero
te recomendaría que se lo comentes.
Si decides usar dev c++ desde el mismo programa te puedes descargar
las librerías necesarias y el te las autoinstala en el sistema y en
el dev.
La verdad que tanto para wx como para sdl merece la pena hacerlo en
dev ya que (para mi) le da mil vueltas al borland. (comentario
completamente subjetivo :D )
Un saludo.
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pero hay una pega: Dev-Cpp no tiene editor de ventanas. si vais a hacer un
juego con SDL os podéis "arriesgar" a usar Dev-Cpp porque componentes
gráficos usaréis un par de ellos(Etiquetas, Botones y quizás, alguno más).
Pero se puede añadir un plug-in para Dec-Cpp para construir formularios y
usar a la vez wxWidgets:
Página oficial de wxWidgets: http://www.wxwindows.org/
- Descarga de la última versión estable:
http://www.wxwindows.org/dl_msw2.htm#stable
Página dónde se indica cómo usar wxWidgets con Dev-Cpp:
http://www.wxwindows.org/devcpp.htm
- Página oficial Dev-Cpp: http://www.bloodshed.net/dev/index.html
- Plug-In para diseñar formularios con Dev-Cpp:
http://wxdsgn.sourceforge.net/ (Está en fase beta pero seria muy interesante
su uso para ver qué potencia tiene actualmente)
- Screenshot del uso del plug-in:
http://wxdsgn.sourceforge.net/newwxdevcpp.jpg
espero que os sea de ayuda.
agur!
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Existe un editor visual para wxWidgets. En su versión no registrada
permite usar hasta 30 componentes visuales. El editor se llama
DialogBlocks (www.anthemion.co.uk/dialogblocks/).
Yo he intentado (no demasiado la verdad) usar DevCpp y he de decir que
me ha fallado bastante. No quiero desestimar su uso (porque estoy
convencido que hay mucha gente que lo hace) pero ya puestos sí
recomendar usar el Visual Studio 2005. Es un IDE espectacular (hay que
reconocer que Mircosoft se lo ha currado, con la pasta que tienen ya
pueden) y se integra con wxWidgets de forma sencilla. Desde MIRA tenemos
un documento que explica paso a paso cómo usar wxWidgets desde Visual
Studio. Estaría encantado de ser capaz de instalar y usar DevCpp así que
si "neo2001" quiere ponerse en contacto conmigo estaré encantado en
discutir el tema con él y poder ampliar el documento de configuración de
wxWidgets a DevCpp. Seguro que mucha gente lo agradece.
Un saludo a todos.
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CONCLUSION: Borland y wxWidgets no se llevan demasiado bien, nos metemos con otro compilador o dejamos las wxWidgets y tiramos de otra libreria?
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